Voulez-vous tirer sur le levier ?
Muzeodrome #138 - S05E02
đ Salut Ă toutes et tous,
Bienvenue dans Muzeodrome, lâinfolettre et le site qui vous plongent dans la crĂ©ativitĂ© des musĂ©es et des espaces dâexpositions en Ă©tablissant des ponts entre le passĂ©, le prĂ©sent et les futurs.
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đ Pour comprendre le titre du numĂ©ro, direction la notule âExpĂ©riences amusantesâ. Vous pouvez aussi dĂ©buter par la premiĂšre notule qui vous invite Ă (re)dĂ©couvrir un dispositif historique.
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Madame Leota et les bustes chantants đźđ§ââïž
Le site Web Projection Mapping Central propose dans une de ses pages une petite histoire illustrée du mapping vidéo en 9 années clés.
La premiĂšre de ces annĂ©es est 1969. BasĂ©e sur le principe du train fantĂŽme, lâattraction The Haunted Mansion du parc Disneyland (Anaheim, Californie, USA) est inaugurĂ©e en aoĂ»t 1969. DĂšs son origine, celle-ci proposait, dans son parcours scĂ©nique, de multiples dispositifs spĂ©ciaux dont des mappings.
âLe manĂšge sombre (dark ride) prĂ©sentait un certain nombre d'illusions d'optique intĂ©ressantes, dont une tĂȘte dĂ©sincarnĂ©e, Madame Leota, et cinq bustes chantants, les "Grim Grinning Ghosts", qui chantaient le thĂšme de l'attraction. Ces illusions ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©es en filmant des chanteurs (avec une pellicule 16 mm) et en projetant cette pellicule sur des bustes de leurs visagesâ.
Source : Projection Mapping Central
Personnage clĂ© de lâattraction, Madame Leota est une tĂȘte habitant une boule de cristal - câest âgrĂące Ă ses incantations que les esprits se matĂ©rialisentâ dans le manoir hantĂ©. Le blog Phantom Manor Legends prĂ©sente un grand nombre dâinformations sur The Haunted Mansion et ses variantes internationales, dont le Phantom Manor (Disneyland Paris,1982). Ce blog nous en apprend un peu plus sur le dispositif Madame Leota dans un article, dont voici quelques extraits :
âMadame Leota tient son nom ainsi que son visage de lâImagineer Leota Toombs Thomas qui a notamment travaillĂ©e sur des attractions [âŠ] en tant que peintre...
La voix du personnage est celle de lâactrice Eleanor Audley qui a doublĂ© MalĂ©fique et Lady Tremaine dans les films dâanimation de Disney. Leota Toombs avait un timbre trop doux pour incarner la sorciĂšre. Il lui fallait un ton plus mystĂ©rieux et menaçant, ce quâAudley a su parfaitement lui donner.
A lâĂ©poque, lâeffet de Madame Leota Ă©tait le plus technologique et le plus abouti de toute lâattraction. Le film du visage de Leota Toombs Ă©tait projetĂ© en boucle depuis lâextĂ©rieur sur une tĂȘte sans traits faciaux Ă travers une boule creuse [âŠ]. Depuis les annĂ©es 90, le film Ă Ă©tĂ© numĂ©risĂ© et projetĂ© par fibre optique directement depuis lâintĂ©rieur de la tĂȘte.â
Cet article montre comment, tout en gardant lâensemble de ses principes initiaux, ce dispositif a Ă©tĂ© plusieurs fois mis Ă jour depuis sa crĂ©ation. Madame Leota constitue un excellent cas dâĂ©cole pour les organisations musĂ©ales qui souhaitent faire perdurer des dispositifs ayant rencontrĂ©s leurs publics.
Bonus : un Ă©pisode "Disneyland Showtime", diffusĂ© Ă la tĂ©lĂ©vision Ă©tats-unienne en 1970, prĂ©sente lâĂ©laboration de certains dispositifs de The Haunted Mansion (sĂ©quence de 36 min 52 s Ă 41 min 58 s)
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La question ?
J'ai envie d'aller plus loin dans les publications de Muzeodrome et j'ai besoin de vos avis. Mon but est de continuer d'enrichir votre culture et votre curiositĂ© ! Quel livret [en format pdf] de 12 pages, seriez-vous prĂȘt Ă acheter Ă prix libre ?
Muzeodrome Stratégies serait une variation autour des Stratégies obliques (en anglais : Oblique Strategies) imaginées par Brian Eno et Peter Schmidt en 1975.
AprĂšs vos votes, je me lance dans lâĂ©criture dâun de ces trois livrets. A vous de cliquerâŠ
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Protocoles Ă©mancipateurs đđ
En septembre 2022, dans le numĂ©ro 115 de lâinfolettre, jâavais questionnĂ© Kevin Guive Echraghi & Antoine Mestrallet sur lâorganisation dont ils sont Ă lâorigine : HĂ©rĂ©tique . âUne organisation qui Ćuvre pour penser, crĂ©er et transmettre un numĂ©rique alternatif Ă la doxa dĂ©fendue par les gĂ©ants de la Silicon Valleyâ. Un peu plus dâun an plus tard, jâai souhaitĂ© les questionner Ă nouveau, cette-fois sur le Bureau des MĂ©thodes, un trĂšs beau projet au long cours lancĂ© en septembre 2023.
Bonjour Kevin & Antoine - Qu'est-ce que le Bureau des Méthodes ?
Le Bureau des Méthodes (BdM) est un dispositif de diffusion de protocoles artistiques réalisé en co-production avec la Maison des métallos.
Il sâincarne dans une expĂ©rience numĂ©rique duale : un bot sur lâapplication Telegram et un site web. Toutes les deux semaines, les participants reçoivent un nouveau protocole, choisi parmi les crĂ©ations existantes dâartistes ou créés pour lâoccasion par les artistes rĂ©sidents des MĂ©tallos. Une conversation de groupe dĂ©diĂ©e au protocole est créée, dans laquelle chaque membre partage sa rĂ©alisation et ses impressions. Sur le site web, les plus curieux peuvent se plonger dans une bibliothĂšque grandissante de protocoles.
Qui est Ă l'origine du projet ?
Le BdM trouve ses racines dans le Hub métallos, un projet de réseau social pour institutions culturelles imaginé par Stéphanie Aubin. à partir de ces premiÚres intuitions nous avons, à la demande des Métallos, conceptualisé, prototypé et développé le dispositif actuel.
DâoĂč vient le nom Bureau des mĂ©thodes ?
Ă lâorigine, le bureau des meÌthodes est issu du taylorisme. Il a pour fonction de deÌfinir les meÌthodes de travail optimales pour augmenter la productivitĂ©, en rĂ©digeant des protocoles qui prĂ©cisent les gestes et temps dĂ©diĂ©s Ă chaque tĂąche. Ă rebours, le Bureau des MĂ©thodes des MĂ©tallos est une invitation aÌ la deÌsoptimisation en proposant dâautres formes de protocoles, penseÌs pour sortir de la reproduction meÌcanique des pensĂ©es et des gestes et du quotidien.
Beaucoup de processus artistiques sont sobres dans leur écriture. Ceux choisis par le Bureau des Méthodes tiennent sur une carte. Cette forme artistique entre bien en écho avec votre vision des numériques...
En effet, ce dispositif rentre en Ă©cho sur le fond et sur la forme avec notre vision du numĂ©rique. Des numĂ©riques lĂ©gers dans tous les sens du terme : sobres, dĂ©licats, vecteurs de sensations et dâĂ©motions. Sujets Ă interprĂ©tation et Ă contribution. Des numĂ©riques qui invitent vers le rĂ©el plutĂŽt que de sây substituer. Des numĂ©riques collectifs aussi : les contributions sont ouvertes, tout artiste peut proposer des protocoles, et le code est open-source.
Quels sont les premiÚres réactions et interactions depuis le lancement du projet ?
Le BdM est en cours dâappropriation par les usagers, les artistes et les MĂ©tallos. Il y a encore peu de contributions, mais cela nâest que le dĂ©but et les premiĂšres rĂ©actions sont positives. Câest un projet au long cours, pour lequel nous valorisons davantage les liens créés avec les usagers que le simple volume de participation Ă court-terme.
Les protocoles peuvent ĂȘtre vus comme de courts programmes pour les humains (avec une suite d'instructions Ă suivre). Aujourd'hui c'est aussi souvent ainsi que des ĂȘtres humains "commandent" les IA gĂ©nĂ©ratives. Que pensez-vous de ce parallĂ©lisme ?
Câest effectivement un parallĂ©lisme intĂ©ressant mĂȘme si les diffĂ©rences sont nombreuses. La plus saillante est probablement une diffĂ©rence dâintention. En utilisant les IA gĂ©nĂ©ratives, les commanditaires sont souvent dans une posture de production, oĂč lâobjectif rĂ©side dans lâobtention dâun rĂ©sultat, dâune image, dâun son, dâun texte. Les protocoles artistiques, eux, sâintĂ©ressent au processus de crĂ©ation en lui-mĂȘme, dĂ©sirant mettre lâusager en posture active, lâinvitant Ă expĂ©rimenter et Ă sâessayer Ă lâacte crĂ©atif plutĂŽt quâĂ valoriser uniquement la production. Une perspective qui peut dâailleurs Ă©clairer les questions relatives Ă lâutilisation des IA, oĂč lĂ aussi câest le processus crĂ©atif en lui-mĂȘme qui devrait ĂȘtre questionnĂ©. Quel plaisir de faire ? Quelle subjectivité ? Quelles compĂ©tences investies ou dĂ©lĂ©guĂ©es ? Quelle place pour lâaccident crĂ©atif ?
Avez-vous d'autres projets à venir du cÎté d'hérétique ?
Nous avons toujours beaucoup de projets dans nos cartons ! Vous pouvez en retrouver un certain nombre ici. Le plus rĂ©cent est la Galerie des Alternatives, qui vise Ă montrer le foisonnement et la diversitĂ© des initiatives numĂ©riques alternatives. Câest pour lâinstant un jeu de cartes pour animer des ateliers, mais câest un projet racine dont les fruits seront nombreux et variĂ©s.
Si vous déviez chacun choisir un protocole, ce serait lequel ?
Nous aimons beaucoup « Un café pour faire connaissance », un protocole de Naïf Production qui sera programmé mi-décembre. On ne peut pas vous en dire plus avant cette date, alors inscrivez-vous au BdM pour le recevoir !
â https://bureaudesmethodes.fr
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ExpĂ©riences amusantes âïžđ€Ș
"Salut, je m'appelle Neal ! Je suis un dĂ©veloppeur passionnĂ© par le codage crĂ©atif. J'aime repousser les limites du Web et crĂ©er des expĂ©riences numĂ©riques amusantes.â
AprĂšs avoir rĂ©alisĂ© de premiers projets crĂ©atifs en ligne, Neal Agarwal lance le site Neal Fun en octobre 2017. Ce site populaire propose aujourdâhui plus de trente modules Web. Modules qui peuvent ĂȘtre pris en compte comme un Ă©ventail dâinspirations pour toutes les organisations culturelles qui souhaitent dĂ©velopper des modules Web originaux. Beaucoup des propositions par Neal Fun, en plus dâĂȘtre amusantes, contiennent une dimension pĂ©dagogique - trois exemples : The Deep Sea (toujours plus profond), Space Elevator (toujours plus haut) et The Size of Space (toujours plus gros).
LancĂ© en octobre 2023, le module Internet Artifacts, sous titrĂ© âYou may touch the artifactsâ (Vous pouvez toucher les artefacts) se prĂ©sente comme une sorte de âmusĂ©e minimalisteâ en ligne. En naviguant dans ce module, vous pourrez dĂ©couvrir 57 artefacts marquants de 30 annĂ©es dâInternet (de 1977 Ă 2007) dont la fameuse photo des Horribles Cernettes publiĂ©e dans le World Wide Web en 1992 ou le premier tweet de Jack Dorsey en 2006.
La malicieux Neal Agarwal sâest aussi amusĂ© Ă placer la Joconde dans plusieurs modules (par exemple dans Spend Bill Gates' Money). Mon placement prĂ©fĂ©rĂ© est celui oĂč le tableau de LĂ©onard de Vinci devient un Ă©lĂ©ment des dilemmes du Tranway :
âOh non ! Un chariot se dirige vers 5 personnes.
Vous pouvez tirer le levier pour le dĂ©tourner vers l'autre piste, mais lâoriginal de la Joconde sera alors dĂ©truite. Que faites-vous ?â
Absurd Trolley Problems
A vous de dĂ©cider, si vous choisissez de âtirer le levierâ ?
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Lu, vu, entendu âĄ
Vous les avez peut-ĂȘtre ratĂ©es, Muzeodrome a compilĂ© ces informations et ressources pour vous :
Patrimostat | LâĂ©dition 2023 du Patrimostat est parue. Cette publication de rĂ©fĂ©rence du ministĂšre de la Culture est consacrĂ©e aux frĂ©quentations pendant lâannĂ©e 2022 des sites et Ă©tablissements patrimoniaux en France. âAprĂšs deux annĂ©es marquĂ©es par la crise sanitaire, lâannĂ©e 2022 est celle de la rĂ©ouverture totale des Ă©tablissements et reprĂ©sente ainsi une annĂ©e-clĂ© pour lâobservation de la frĂ©quentation, tant des visiteurs internationaux et nationaux que des publics scolairesâ.
Ă lâĂ©coute des visiteurs | Le Patrimostat 2023 contient aussi une synthĂšse de lâĂ©dition 2023 de lâenquĂȘte annuelle « Ă lâĂ©coute des visiteurs ». EnquĂȘte qui âpermet de dĂ©velopper la connaissance des publics des musĂ©es et monuments nationaux et dâobserver les principales tendances de frĂ©quentation de ces patrimoines.â. RĂ©alisĂ©e par lâagence de recherche Voix/publics, lâenquĂȘte confirme que les musĂ©es sont peu visitĂ©s seul·e et que les visiteuses y sont plus nombreuses que les visiteurs. Un encart indique aussi que plus des deux tiers des visiteuses et visiteurs de musĂ©es prennent des photos pendant leurs visites - photos quâelles et ils partagent ensuite en ligne. A ce propos, je vous invite Ă (re)lire lâentretien de SĂ©bastien Appioti sur les publics photographes publiĂ© dans le numĂ©ro 135 de lâinfolettre.
Un musĂ©e des consoles (suite) | Le palier ultime des 2 millions dâeuros a Ă©tĂ© dĂ©passĂ© Ă la fin de la campagne du financement participatif du «Projet OdyssĂ©e» (voir le numĂ©ro 135 de lâinfolettre). Ce projet dâun grand musĂ©e du Jeu video en France est sur les rails (avec le soutien du prĂ©sident de la RĂ©publique). Ouverture envisagĂ©e en 2026 Ă Bussy-Saint-Georges.
Culture Prime | En ce mois de novembre 2023, Culture Prime fĂȘte ses 5 ans. LancĂ© en 2018 par Radio France, France TĂ©lĂ©visions, France MĂ©dias Monde, Arte, lâINA et TV5 Monde, le mĂ©dia culturel 100% vidĂ©o prĂ©sente son bilan : 5·000 vidĂ©os produites et plus de 2 milliards de vidĂ©os vues. En cherchant bien parmi ces 5·000, vous trouverez le rĂ©dacteur des lignes que vous lisez actuellement. En juin 2019, interrogĂ© par le journaliste Julien Baldacchino, jâavais eu la belle opportunitĂ© de parler des interdictions dans les musĂ©es (les #NePas) dans une des vidĂ©os de Culture Prime (vidĂ©o tournĂ©e Ă la Maison de la Radio). /via NoĂ«mie Roussel
En rĂ©action (suite) | Dans le n°132 de lâinfolettre, je vous parlais de la vidĂ©o rĂ©action de lâhistorienne Emilie Robbe Ă la bande annonce du film NapolĂ©on de Ridley Scott. Le 20 octobre 2023, dans une nouvelle video, lâhistorienne du MusĂ©e de lâArmĂ©e rĂ©agit Ă la seconde bande annonce du film.
Techologie | Le podcast Techologie âtente de lier technologie et Ă©cologie alors que tout les opposeâ. LâĂ©pisode 80, diffusĂ© dĂ©but novembre 2023, avait pour invitĂ©s Arnaud Levy (Noesya) et Louis Derrac pour des textes manifestes : NumĂ©rique d'IntĂ©rĂȘt GĂ©nĂ©ral / NumĂ©rique acceptable / Manifeste pour un alternumĂ©risme radical. Pour rien vous cacher, Jâenvisage depuis un moment dâinterviewer sĂ©parĂ©ment ces deux spĂ©cialistes des autres numĂ©riques. A suivre dans de prochains numĂ©ros de lâinfolettre.
DĂ©boussolements volontaires | Le salon Museum Connections 2024 se dĂ©roulera les 16 et 17 janvier Ă la Porte de Versailles (Paris). Pour la seconde fois, jâaurai le plaisir dây co-animer une journĂ©e-atelier "Immersion et musĂ©es: nouvelles mĂ©diations, expĂ©rimentations et dĂ©boussolements volontaires". Une journĂ©e qui âpermettra aux participants dâexpĂ©rimenter sur place diffĂ©rents dispositifs dâimmersion et de rencontrer des acteurs-exposants engagĂ©s dans le dĂ©veloppement de ces technologiesâ. âEn toute convivialitĂ©, cette journĂ©e permettra [de plus] de dĂ©gager les usages, les forces et les enjeux de ces technologies pour les musĂ©es et leurs professionnelsâŠâ. Vous en vous doutez le nombre de places pour cette formation-action Ocim organisĂ©e dans le cadre dâun partenariat avec Museum Connections est limitĂ©.
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Bravo, vous avez réussi à lire tout ce numéro 138 !
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La suite au prochain numéro⊠à tout soudain,
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Je suis Omer Pesquer - J'accompagne et conseille les organisations dans leurs redirections vers d'autres numériques : idées - projets & prototypes - formations - stratégies...
P.S.1: Merci à Michel Kouklia pour la relecture de ce numéro !
P.S.2: Un peu de disco-pop pour accompagner ce numĂ©ro : Kazuki Enatsu "Voulez-Vous" - vous pouvez aussi Ă©couter la version originale dâABBA ;-)
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